dnf 鬼泣当前主流分为爆发秒怪流派和持续续航流派,核心思路是优先点满核心输出与增伤技能,保证阵系技能的减防增伤收益,同时根据装备选择取舍小技能,新手推荐优先选择爆发流派,操作简单打桩上限高,续航流派适合长副本多轮输出场景,加点的本质是围绕鬼泣的阵 buff 体系,把 SP 和 TP 资源倾斜到高倍率主力技能,放弃倍率偏低占用 SP 过多的过渡小技能,避免资源分散导致主力技能伤害不足。鬼泣的机制特点是依靠红绿蓝紫四阵提供减防减抗增伤,一觉二觉三觉以及鬼斩狂怒冥炎之卡洛是核心爆发技能,部分玩家会纠结鬼斩月光斩这类基础小技能是否点满,实际上在现在高等级副本环境下,这类小技能伤害占比很低,除非是专门的特化小技能装备,否则不建议投入大量 SP。
基础通用加点框架
这个框架是所有流派共用的前置部分,所有流派都需要把被动和阵类增伤技能全部点满,这是鬼泣伤害的根基,不能压缩这部分的 SP。
| 技能名称 | 加点等级 | 说明 |
|---|---|---|
| 封印解除 | 满 | 核心被动提升阵技能范围与伤害 |
| 暗之亲和 | 满 | 基础被动提升暗强 |
| 御鬼之极 | 满 | 强化鬼神系技能倍率 |
| 鬼神诏令 | 满 | 给卡洛附加增伤效果 |
| 刀魂之卡赞 | 满 | 力量智力增益阵 |
| 侵蚀之普戾蒙 | 满 | 减防御核心阵 |
| 冰霜之萨亚 | 满 | 控制加减抗 |
| 瘟疫之罗刹 | 满 | 减暗抗核心阵 |
| 冥炎之卡洛 | 满 | 核心持续输出主力技能 |
爆发流派加点
爆发流派适配深渊团本短时间破韧打桩场景,目标是在破韧窗口期打出全部高倍率大招,SP 全部给到三觉二觉一觉鬼斩狂怒炼狱冥炎剑这类大技能,舍弃低倍率小技能。
1 必满技能 三觉 极诣・鬼泣 三觉主动,二觉 王者号令吉格降临,一觉 第 7 鬼神暴走的怖拉修,鬼斩狂怒,炼狱冥炎剑,幽魂之布雷德
2 选择性点 1 级技能 月光斩 鬼斩 上挑,只用来柔化衔接,不点高等级
3 TP 分配 优先 TP 满冥炎之卡洛,鬼斩狂怒,炼狱冥炎剑,剩余 TP 分配给幽魂之布雷德
续航特化流派加点
续航流派适合长机制副本,怪物长时间无法破韧,需要循环小技能和卡洛持续输出,这类加点会额外点满部分循环技能,牺牲一部分三觉爆发倍率。
1 必满技能 保留全部阵被动,冥炎之卡洛,幽魂之布雷德,鬼斩狂怒
2 额外点满 鬼斩 月光斩,依靠特化装备提升这两个技能倍率,实现循环输出
3 TP 分配 卡洛 TP 满,鬼斩 TP 满,月光斩 TP 满,剩余 TP 给到鬼斩狂怒
加点注意事项
第一 等级上限会影响可分配 SP,不同版本等级上限不一样,满级之后 SP 才会全部解锁,前期升级阶段可以临时点高鬼斩月光斩用来刷图升级,满级之后再重置成最终流派加点。
第二 护石和装备会改变加点选择,如果带冥炎之卡洛特化护石,就必须保证卡洛 TP 点满,如果是特化鬼斩狂怒护石,就优先把鬼斩狂怒拉满。
第三 觉醒绑定选择,爆发流派推荐绑定一觉,释放三觉的时候同步触发一觉,最大化爆发伤害,续航流派可以不绑定,分开释放觉醒。
第四 偷学技能一般不需要点,除非个人习惯,偷学技能消耗 SP 较多,对鬼泣提升有限,不推荐普通玩家投入。
综合来看,普通玩家首选爆发流派加点,优先保证阵被动和大技能全部点满,小技能只点 1 级柔化,等熟悉副本机制,拿到对应的特化装备之后,再切换成续航特化加点,不要盲目照搬别人加点,要结合自己的装备护石做微调。
【常见问题】
问题 1 dnf 鬼泣怎么加点才适合新手
回答 1 dnf 鬼泣怎么加点新手优先选爆发流派,把所有阵类被动全部点满,大技能全部点满,小技能只点一级用来柔化,不需要强行点满月光斩鬼斩,操作简单伤害稳定,不容易出现 SP 浪费的情况。
问题 2 dnf 鬼泣怎么加点可以走特化卡洛
回答 2 dnf 鬼泣怎么加点走特化卡洛的时候,基础阵被动依旧全部点满,冥炎之卡洛必须点满并且 TP 点满,大技能保留鬼斩狂怒和幽魂之布雷德,不需要把全部觉醒都投入大量 SP,依靠卡洛持续输出作为核心伤害来源。
问题 3 dnf 鬼泣怎么加点升级阶段过渡使用
回答 3 dnf 鬼泣怎么加点在升级过渡阶段,可以临时点满鬼斩和月光斩,因为前期大技能 CD 长,小技能清图效率更高,等到角色满级之后,一定要洗点重置成团本适用的正式加点,避免升级加点带到团本导致伤害不足。
问题 4 dnf 鬼泣怎么加点 TP 不够怎么办
回答 4 dnf 鬼泣怎么加点遇到 TP 不够的时候,优先舍弃非主力技能的 TP,保留卡洛鬼斩狂怒炼狱冥炎剑这几个核心技能 TP,不要同时给太多技能分配 TP,主力技能 TP 收益远高于次要技能。
【免责申明】
本加点方案基于当前游戏版本玩法整理,游戏后续版本更新会调整技能倍率技能数据以及等级上限,加点方案会随之发生变动,本内容仅供参考,不代表官方最终推荐,玩家可以根据自身装备护石副本环境自主调整加点。


