首先,龙骑士作为一个以坦克和控制见长的职业,其技能伤害类型较为多样化。其中一部分技能属于百分比伤害,能够随着角色的基础攻击力和力量、智力等属性的提升而增强。而另一些技能则采用了固伤的形式,这意味着这些技能的伤害值不会受到装备属性的直接影响,而是以固定的数值来计算伤害。
至于帕拉丁,作为圣职者系中的近战物理输出职业,其技能同样兼具百分比和固伤的特点。例如,一些基础攻击技能可能采用的是百分比伤害,而某些特殊技能或主动技能可能会设定为固伤形式。这种混合的伤害模式使得帕拉丁在面对不同怪物时具有更灵活的应对能力。
总的来说,无论是龙骑士还是帕拉丁,他们在游戏中的表现都依赖于玩家对技能搭配和个人属性的合理规划。了解每个技能的具体伤害类型有助于玩家在游戏中做出更加精准的操作决策,从而最大化地发挥这两个职业的优势。