首页 综合 > 24小时快讯 > 正文

巫师4虚幻引擎5概念视频展示了令人印象深刻的面部动画

导读 TheWitcher系列的下一个作品将由UnrealEngine5提供支持,而该系列的粉丝们都期待这款游戏看起来很棒。由CGAdventures制作的新视频想象了Riv...

TheWitcher系列的下一个作品将由UnrealEngine5提供支持,而该系列的粉丝们都期待这款游戏看起来很棒。由CGAdventures制作的新视频想象了Rivia的Geralt和Vengeberg的Yennefer等系列角色将如何在该系列的下一个条目中出现。使用MetaHuman和UnrealEngine5,开发人员不得不处理有限的发型、眉毛和眼睛颜色选项,所以一些角色看起来确实有点不对劲,尤其是Geralt,但不可否认的是视频中的面部表情是相当令人印象深刻。

作为TheWitcher3的忠实粉丝,现在CDProjectRed宣布新一期的TheWitcher将使用UE5,我想探索Witcher3角色使用元人类时的样子。Metahuman功能的新网格使得使用TheWitcher3角色作为参考变得非常容易。Metahumans现在仅限于某些发型、眉毛、眼睛颜色,当然也没有疤痕,但我为Geralt、Yennifer、Olgierd和Triss尽了最大的努力。

如前所述,《巫师》系列的下一个作品将由UnrealEngine5提供支持。CDProjektRED确认已从REDEngine切换为具有稳定的坚实基础并停止追逐工具和功能:

在谈论开放世界游戏与比方说更线性的游戏时,要牢记的一件非常重要的事情是,可能出错的事情或您必须考虑的场景成倍地高于在线性游戏中。玩家可以朝他们想要的任何方向前进,他们可以按照理论上想要的任何顺序处理内容,并且真正封装这意味着您需要一个真正稳定的环境,您可以在其中高度自信地进行更改它不会在其他1,600个地方出现故障。

TheWitcher的下一个条目目前正在开发中,尚未公布平台。我们将尽快让您了解更多有关游戏的信息,敬请关注所有最新消息。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。