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RTX 2070 在赛博朋克 2077 中获得双倍帧数

导读 NVIDIA 最近推出了其新的 DLSS 3 技术,该技术在支持的 GPU 上添加了称为帧生成的新功能。该公司官方表示,此功能仅在其新的 GeForc...

NVIDIA 最近推出了其新的 DLSS 3 技术,该技术在支持的 GPU 上添加了称为帧生成的新功能。该公司官方表示,此功能仅在其新的 GeForce RTX 40 系列显卡上可用,但看起来 Redditor 绕过了锁定并在 RTX 20 系列显卡上启用了它。

DLSS 3 锁被绕过?Redditor 使用简单的配置文件在 GeForce RTX 2070 上启用帧生成

使用用户名JusDax的 Redditor在 NVIDIA subreddit 的一个帖子下发布了一个帖子,讨论了将添加到赛博朋克 2077 中的新设置和功能。赛博朋克 2077 中即将推出的功能之一将是 DLSS 3,它支持 AI 辅助帧生成,在提高帧率方面确实有奇效。我们在这里有更多的细节和比较。

该用户表示,他能够通过添加配置文件来消除赛博朋克中的 VRAM 开销,从而绕过旧 GeForce RTX 卡上的 DLSS 3 锁定。他在关闭 HDR 并将 DLSS 设置为平衡模式的情况下以 1440p 运行游戏。他还可以选择 Ultra 光线追踪预设下的 Frame Generation 选项卡。

DLSS 帧生成似乎没有硬件锁定到 RTX 40 系列。通过添加配置文件来消除赛博朋克中的 VRAM 开销,我能够绕过软件锁定。这样做会导致一些不稳定和丢帧,但我在具有以下设置的 RTX 2070 上获得约 80 FPS:

2560x1440 分辨率

HDR 关闭

DLSS 平衡

DLSS 帧生成开启

光线追踪 Ultra 预设

(我在没有帧生成和 DLSS 的情况下获得约 35-40 FPS 的质量)

编辑:忘记添加一些细节

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